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Gremio de Artifices

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Gremio de Artifices

Mensaje por Invitado el Lun 07 Nov 2011, 19:59

El gremio de artifices se encarga principalmente de lo mágico. El gremio se encarga tanto de
la venta y creación de objetos mágicos, pociones mágicas y de imbuir magia a los objetos de gran calidad. Educara a sus aprendices y los mantendrá, sus oficiales serán recompensados con un salario por su trabajo; todo ello como estipulan los contratos. En este gremio se exige el conocimiento de la lectura y rendir pleitesía a los maestros como vasallos.

MAESTROS:
Tyron Tharashk Kalimsei


TIENDA/TALLER DEL ARTIFICE: “El rincón desaparecido”

Sus materiales son irrompibles por la magia, su única entrada es la puerta principal. Para poder entrar debes ser invitado cada vez que se desea pasar. En caso contrario el sujeto es despedido varios metros hacia atrás.

Exterior:


Interior
Su hogar y lugar de ventas es de aspecto sencillo y pequeño a la vista de quienes entran fuera de ella, pero para quienes entran descubren una maravilla solo concevida por su imaginación. Se trata de una vivienda totalmente provista y de dimensiones descomunales en su interior. Cuando no hay vida dentro de ella puede plegarse fácilmente para ser recogida ocupando poco espacio.

Sala principal:




Sala de estudio:




Última edición por Ezagon el Lun 07 Nov 2011, 21:14, editado 1 vez

Invitado
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Re: Gremio de Artifices

Mensaje por Invitado el Lun 07 Nov 2011, 21:06

“El rincón desaparecido” tiene el gusto de presentarle sus servicios:

-Herraduras del Céfiro: Precio:10.000 Monedas (8.000 con el descuento)

Estas cuatro herraduras de hierro se fijan igual que las herraduras normales y permite viajar a un caballo o montura (especificar al hacer el pedido) sin tocar el suelo. La superficie a travesar debe ser medianamente horizontal y el movimiento tiene lugar aproximadamente a un pie de altura por encima de ella. Esto significa que superficies no solidas o inestables, como el agua, pueden ser atravesadas. También quiere decir que te permite realizar tus viajes sin dejar rastro de ningún tipo. El caballo se mueve a su velocidad normal, pero se cansa menos por lo que aguanta el doble de tiempo en sus tareas antes de sentir el cansancio. Las 4 herraduras deben ser utilizadas por el mismo animal para que la magia sea efectiva.






Ofrecemos una oferta a quienes adjunten a su compra la carta firmada y sellada de la reina como miembros de la facción miliciana de los montaraces.

También ofrecemos un descuento al departamento de mercaderes y negociantes que podrán conseguir rebajar el precio de cualquier objeto.
Le podemos conseguir cualquier cosa más barata.

Invitado
Invitado


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